摘要::新櫻花大戰(zhàn),游民評(píng)分作為時(shí)隔14年的重啟作品,《新櫻花大戰(zhàn)》在保有系列傳統(tǒng)的基本長(zhǎng)舉辦了斗膽的創(chuàng)新。
《櫻花大戰(zhàn)》毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)自帶情懷的游戲界經(jīng)典IP,這個(gè)降生自1996的系列曾給游戲界奏響了一曲爛漫浪漫的櫻花之歌,卻又在十年里迅速消滅,成為了被很多玩家吊唁的“童年影象”之一。
在據(jù)前作《櫻花大戰(zhàn)5》發(fā)售已經(jīng)已往14年的本日,當(dāng)負(fù)擔(dān)著系列重啟責(zé)任的《新櫻花大戰(zhàn)》呈此刻我們眼前,或多或少讓人唏噓感應(yīng)。
14年的時(shí)間足夠把一個(gè)懵懂的少年釀成為生計(jì)奔忙的社畜,也足夠讓電子游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)數(shù)次雷霆萬(wàn)鈞的變革。想要重續(xù)舊時(shí)經(jīng)典并不是一件容易的事,時(shí)代已然調(diào)動(dòng),玩家的口胃也早就截然差異,《新櫻花大戰(zhàn)》勢(shì)須要在革新和傳統(tǒng)之間做出取舍。
在游戲真正發(fā)售前,恐怕誰(shuí)也不敢確定那股來(lái)自太正時(shí)代,裹挾著絢爛櫻花的浪漫之風(fēng)是否可以或許在當(dāng)下從頭吹起。
自1996年的初代起,那些性格各異,人設(shè)出彩的少女們就一直是《櫻花大戰(zhàn)》的焦點(diǎn)。在這個(gè)系列奇特的日本大正時(shí)代(游戲中為虛構(gòu)的太正時(shí)代)和蒸汽朋克風(fēng)融會(huì)的世界觀架構(gòu)下,來(lái)帝國(guó)華擊團(tuán)的少年和少女們上演了一出出環(huán)繞空想、盡力、愛(ài)與拯救的悲喜劇。
而跟著《新櫻花大戰(zhàn)》將系列的時(shí)間線推進(jìn)到太正二十九年,盡量帝都的櫻花依舊絢爛,但舊時(shí)代的故交們卻大多已經(jīng)在十年前的降魔大戰(zhàn)中成為了時(shí)代的影象。在游戲流程中,真正會(huì)全程呈此刻玩家們眼前的舊作腳色險(xiǎn)些之余神崎堇一人。
是的,《新櫻花大戰(zhàn)》險(xiǎn)些舍棄了以往大部門(mén)經(jīng)典腳色,而是在雷同“十年后”這種滄海桑田的筆法下從頭締造了新的帝國(guó)華擊團(tuán)·花組。玩家們?cè)谟螒蛑袑?huì)飾演前水師艦長(zhǎng)神山誠(chéng)十郎,在熟悉的大帝國(guó)劇場(chǎng)與一眾新生代隊(duì)員一起談情說(shuō)愛(ài),順便為守護(hù)帝都而戰(zhàn)。
因?yàn)橄盗杏媚_色設(shè)計(jì)藤島康介和松原秀典的缺席,本作的腳色設(shè)計(jì)由臺(tái)甫鼎鼎的《境·界》(死神Bleach)作者久保帶人(等人)接辦。盡量依然存在很多經(jīng)典元素,新女主的外形上也能找到一些情懷的影子,但本作的畫(huà)風(fēng)和人設(shè)其實(shí)與此前的《櫻花大戰(zhàn)》比有了很大的差異。
事實(shí)上此前新花組少女們方才發(fā)布時(shí)我頗有微詞,久保帶人的畫(huà)風(fēng)和藤島康介有很大的差異,新腳色們身上光鮮的久保帶人氣勢(shì)氣魄很難讓我和《櫻花大戰(zhàn)》系列接洽到一起。但跟著游戲歷程推進(jìn),這種畫(huà)風(fēng)改變的不適應(yīng)感很快就被拋之腦后了。在精彩的腳色塑造和腳本編排下,少女們的魅力獲得了最大化挖掘。盡量直到此刻我依舊偶然會(huì)有“出戲”感,但豐滿的腳色塑造和精美的CG與建模卻很容易把我?guī)氲骄o湊的故事和對(duì)新腳色的感情中。
事實(shí)上畫(huà)風(fēng)自己就是一件因人而異的事,而畫(huà)風(fēng)改變帶來(lái)的不適應(yīng)感恐怕也更多產(chǎn)生于已經(jīng)不再年青的系列老玩家身上。對(duì)第一次打仗這個(gè)系列的玩家們而言,悅目和與設(shè)定契合恐怕才是最重要的。在這一點(diǎn)上,《新櫻花大戰(zhàn)》做的并不差。
對(duì)不起,我原來(lái)想拒絕的,但實(shí)在是太大了
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